언리얼 스크립트 헤더파일을 수정하면 UPROPERTY 클래스를 자주 접하게 됩니다.
위와같이 선언하면
위와 같이 Camera One, Camera Two 가 추가가 된다.
Unity와 동일하게 Uppercase로 입력하면 띄어쓰기가 되는 듯.
유니티에서 public으로 변수 선언하게되면 라벨이 등록되는 것과 유사한 기능이다.
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